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Alliances

Les personnages peuvent se regrouper en alliance. Cela permet l'accès aux événements d'alliance et aux repaires zombie.

Territoire et bâtiments

Les membres d'une alliance se regroupent généralement ensemble sur la carte et peuvent construire des bâtiments pour consolider leur position. Une fois placé chaque bâtiment doit être construit. Pour cela, il suffit que les les membres envoient des troupes vers ce bâtiment.

Fort alliance

C'est le centre du territoire de l'alliance. C'est uniquement dans ce territoire que les autres bâtiments peuvent être construits.

Avant-postes alliance

Une alliance peut posséder jusqu'à 4 avant-postes.

Ressources alliance

L'alliance peut placer un et un seul bâtiment de ressources. Il se comporte comme n'importe quel équivalent sur la carte mis à part que personne ne peut attaquer quelqu'un en cours de récolte et que la quantité de ressources est beaucoup plus importante.

Une fois que toutes les ressources d'un bâtiment de ressources ont été vidées. Il est nécessaire de recycler le bâtiment et d'en reconstruire un.

Les quatre types de bâtiment de ressources sont :

  • Ferme alliance
  • Scierie alliance
  • Aciérie alliance
  • Champ de gaz alliance

Entrepôt alliance

L’entrepôt permet aux joueurs de stocker de façon sécurisée des ressources : Elles ne peuvent pas être pillées.

Infirmerie alliance

Les unités blessées qui dépassent la capacité générale des infirmeries individuelles vont dans l'infirmerie alliance.

Guerre alliance

Les membres d'une alliance peuvent organiser des “raids” sur d'autres commandants. Les autres membres de l'alliance peuvent rejoindre le raid pour augmenter sa puissance et empocher des bénéfices.

Techno alliance

En plus des recherches que chaque joueur peut mener dans son Laboratoire de recherche, l'alliance permet d'en mener d'autres et ainsi d'obtenir un certain nombre d'avantages. Ces avantages peuvent être individuels (Récolter de ressources, Attaque ou défense d'unités…) ou concerner l'alliance dans sa globalité (Augmenter le nombre de membres maximum que peut prendre l'alliance).

Avant de lancer une recherche il faut la compléter en faisant don de ressources. Le type de ressource dépend de la recherche.

Une technologie peut être recherchée à la fois, comme pour le laboratoire de recherche.

Une technologie peut être marquée comme recommandée (HOT) par les officiers. Tout don pour cette techno donne un bonus de 10%. Par exemple en donnant 100 bois, cela en donne réellement 110 mais seuls 100 sortent de notre poche.

Chaque membre de l'alliance ne peut faire qu'un nombre de dons limités par jour : On obtient un don possible toutes les 30 minutes et on peut en avoir 20 au maximum simultanés.

Boutique alliance

A chaque fois qu'un membre fait un don de technologie, il obtient des pièces d'alliance. Celles-ci peuvent être échangées dans la boutique d'alliance contre toutes sortes de récompenses.

On y trouve notamment :

  • Bonus production de ressources : permettent de booster la production d'un bâtiment de ressource pour 24h
  • Accélérations
  • Marche rapide : permet de réduire la durée d'un trajet de 25%
  • Bouclier 8h
  • Bonus attaque ou défense des troupes de 10% pendant 12h
  • Équipements, matériel d'amélioration d'équipement
  • Vol d'immigration : permet de relocaliser son sanctuaire dans un autre état.
  • Points VIP
  • Rappel troupe : permet d'annuler un mouvement de troupe et de rappeler ses troupes
  • Relocalisation aléatoire ou dirigée
  • Changement de nom

Rôles

Différents rôles peuvent être donnés aux joueurs dans une alliance. Les rôles sont attribués en fonction d'un rang (R) de 1 à 5 et sont croissants. Un R2 a davantage de pouvoirs qu'un R1.

Pouvoirs par rang

R5 R4 R3 R2 R1
Réclamer cadeau alliance ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Promouvoir / Rétrograder ✔️ ✔️ ✔️
Expulser ✔️ ✔️
Inviter à rejoindre ✔️ ✔️
Gestion demandes ✔️ ✔️
Modifier le bulletin ✔️ ✔️
Modifier la déclaration ✔️ ✔️
Changer de drapeau ✔️
Changer le pseudo de l'alliance ✔️
Définir la langue principale ✔️
Autorisation recrutement / demande ✔️
Transférer le leader ✔️
Dissoudre ✔️
Nommer ✔️
Accuser le leader ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Invitation relocalisation ✔️ ✔️
Effacer le tableau message ✔️ ✔️
Courrier alliance ✔️ ✔️ ✔️
Renvoyer le ralliement ✔️
Signaler ✔️ ✔️ ✔️
Recherche techno. alliance ✔️ ✔️
Lancer la Défense d'alliance ✔️ ✔️
Réapprovisionner la boutique alliance ✔️ ✔️
Techno. alliance recommandée (HOT) ✔️ ✔️
Allouer des récompenses cadeau alliance ✔️
Placer des bâtiments alliance ✔️ ✔️
Recycler des bâtiments alliance ✔️ ✔️
Rappeler des troupes construction ✔️
Commander Dead Rising ✔️ ✔️
Changer les leaders de la défense dans la guerre Zenith ✔️
Inscription Guerre du réservoir ✔️ ✔️
Supprimer la quête Confrontation d'alliance ✔️ ✔️
Démarrer le Défi de l'alliance ✔️

R4 et R5

Le chef de l'alliance est R5. Il a les pleins pouvoirs pour gérer l'alliance.

Les R4, en plus des pouvoirs liés à leur rang peuvent avoir des pouvoirs supplémentaires selon leur poste.

Militariste Recruteur Surveillant Diplomate
Renvoyer le ralliement ✔️ ✔️
Commencer le Dead Rising ✔️ ✔️
Rappeler des troupes construction ✔️ ✔️
Autorisation recrutement / demande ✔️ ✔️
Allouer des récompenses cadeau alliance ✔️ ✔️
Changer les leaders de la défense dans la guerre Zenith ✔️ ✔️
Lancer la Défense d'alliance ✔️ ✔️
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fr/pns/alliances.1621442489.txt.gz · Dernière modification : 12/04/2024 11:08 (modification externe)