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Guerre du réservoir

Fonctionnement

La guerre du réservoir est une compétition entre alliances.

Les alliances sont classées et chaque guerre du réservoir est un combat entre deux alliances au même “rang”.

L'objectif est de gagner plus de points que sont adversaire dans le temps imparti.

L'évènement se déroule sur une carte de ce type avec différents bâtiments :

Inscription

Seules les alliances d'au moins 10 membres avec un QG 18+ peuvent participer.

L'inscription doit être fait à l'avance.

Seuls les joueurs avec un QG 20+ peuvent participer.

Déroulement

  1. Début : les joueurs sont placées dans la zone de sécurité au nord et au sud. (Les joueurs sont protégées tant qu'ils sont dans cette zone).
  2. Préparation : Étude de la carte par les joueurs.
  3. Bataille : Les tours et les bases logistiques deviennent occupables.
  4. Bataille : Les hôpitaux de terrain, les bases militaires et les forteresses apocalyptiques deviennent occupables.
  5. Bataille : Les camions d'eau partent de Reservoir Corp pour se rendre aux forteresses apocalyptiques via des itinéraires aléatoires.
  6. Fin : Tous les bâtiments sont protégés, les camions d'eau disparaissent. Les participants peuvent quitter manuellement ou attendre la fin.

Gagner des points

Pour gagner des points il y a différentes possibilités :

  • Occuper le plus grand nombre possible de bâtiments et le plus longtemps : tours, bases logistiques, bases militaires, hôpitaux de terrain, forteresses apocalyptiques. Attention, l'occupation d'un bâtiment prend 3 minutes. Les points sont donnés toutes les secondes selon les bâtiments occupés.
  • Des camions d'eau partent du bâtiment central (Reservoir Corp) et traversent aléatoirement différents bâtiments. Lors qu'un camion traverse un bâtiment occupé, un nombre important de points personnels et d'alliances sera accordé.
  • Toute première occupation d'un bâtiment accorde des points supplémentaires

Bâtiments

Chaque bâtiment apporte des bonus uniques pouvant inverser le court d'un combat :

Les unités blessées sont envoyées à l'infirmerie de champ de bataille. A la fin de l'évènement, les participants récupèrent toutes leurs troupes en pleine forme.

Bâtiment Bonus
Base militaire ATQ troupe +50%
Hôpital champ Vitesse guérison +50%

Les bases logistiques ne sont disponibles qu'avec un rang vétéran 2.

Récompenses

L'alliance gagnante et l'alliance perdante auront toutes deux des récompenses liées aux points obtenus en possédant les bâtiments.

Selon le nombre de points réalisés par l'alliance, des récompenses sont accordées à l'alliance. Selon le nombre de points réalisés par un participant, des récompenses sont accordées individuellement.

Chaque participant reçoit des bouteilles d'eau. Ces bouteilles d'eau sont échangeables contre des récompenses dans la boutique du réservoir : fragments de héro, boîtes de ressources, accélérations…

Astuces

Il est tout à fait possible de faire un pacte avec l'alliance adverse pour se répartir les bâtiments.

Beaucoup d'alliances demandent à leurs joueurs d'enlever leur équipement COMPLET durant la phase d'inscription pour se retrouver fasse à une alliance de rang plus faible.

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fr/pns/events/tank-war.1621442470.txt.gz · Dernière modification : 12/04/2024 11:17 (modification externe)