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La guerre du réservoir est une compétition entre alliances.
Les alliances sont classées et chaque guerre du réservoir est un combat entre deux alliances au même “rang”.
L'objectif est de gagner plus de points que sont adversaire dans le temps imparti.
L'évènement se déroule sur une carte de ce type avec différents bâtiments :
Seules les alliances d'au moins 10 membres avec un QG 18+ peuvent participer.
L'inscription doit être fait à l'avance.
Seuls les joueurs avec un QG 20+ peuvent participer.
Pour gagner des points il y a différentes possibilités :
Chaque bâtiment apporte des bonus uniques pouvant inverser le court d'un combat :
Les unités blessées sont envoyées à l'infirmerie de champ de bataille. A la fin de l'évènement, les participants récupèrent toutes leurs troupes en pleine forme.
| Bâtiment | Bonus |
|---|---|
| Base militaire | ATQ troupe +50% |
| Hôpital champ | Vitesse guérison +50% |
Les bases logistiques ne sont disponibles qu'avec un rang vétéran 2.
L'alliance gagnante et l'alliance perdante auront toutes deux des récompenses liées aux points obtenus en possédant les bâtiments.
Selon le nombre de points réalisés par l'alliance, des récompenses sont accordées à l'alliance. Selon le nombre de points réalisés par un participant, des récompenses sont accordées individuellement.
Chaque participant reçoit des bouteilles d'eau. Ces bouteilles d'eau sont échangeables contre des récompenses dans la boutique du réservoir : fragments de héro, boîtes de ressources, accélérations…
Il est tout à fait possible de faire un pacte avec l'alliance adverse pour se répartir les bâtiments.
Beaucoup d'alliances demandent à leurs joueurs d'enlever leur équipement COMPLET durant la phase d'inscription pour se retrouver fasse à une alliance de rang plus faible.